výzkum

Škola hrou: Umělá inteligence se sama učí metodou pokus-omyl

Představte si počítačovou hru, ve které hraje počítač sám proti sobě. Postavička, které se ve hře říká “agent”, je řízena strojovým učením a musí sám před sebou nejprve ukrývat a následně hledat...…

Vědci vytvořili robota, který splývá se svým okolím. Mění barvy jako chameleon  

Ať už jde o neviditelný plášť Harryho Pottera nebo mizející Aston Martin Jamese Bonda ve filmu Dnes neumírej, umění stát se neviditelným je stále nedosaženým lidským snem.…